Подземельно-драконье приключение ролевиков-плохишей заиграет новыми красками, шмотками и монстрами, если пристроить к нашему безалаберному подземелью три модуля. И если первые два — «Дикий топор» и «Клирические ошибки» — изменения скорее количественные, то в &la..